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标签为 ‘BGP Design’的文章

《BGP设计与实现》读后感及总结之4

第10章:多协议BGP和MPLS VPN

本章对MPLS VPN进行了整体的概括,包括基础概念,跨域互联,在此仅仅概述,详细内容可以看我以前总结的关于MPLS的相关文章:
http://www.zhaocs.info/tag/mpls

基础知识

1. RD是用来区分具有相同ipv4前缀的多条VPN路由,8byte,如下图:

2. RT是用来控制VPVN4的路由,即使与RD一样的值,意义也是不一样的
3. 4字节可堆栈的label结构,包含20 bits的label,3 bits的EXP,1 bits堆栈位,8 bits的TTL
4. TDP和LDP的端口分别为711和646
5. 标签0-15为保留,4-15暂时没有用到;在LDP中,初始路由器会发送“imp-null”
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《BGP设计与实现》读后感及总结之3

第7章:可扩展的IBGP设计和实施指南

如果不优化IBGP session,那么在大型网络中不仅会对设备性能及内存造成影响,庞大的配置对于管理人员也是头疼的事。路由反射器和联盟就是有效地解决方法。路由反射器是对一定类型的路由器放松IBGP环路防止机制,而联盟是把大的AS分成许多小的AS。
1. RR只反射每条前缀的最佳距离,并且不会修改常用属性,如next_hop,as_path,local_pref和med

2013-1-25 更新:VNH技术
在电信中,冗余的设计保障了业务的可靠传输,对于域间BGP可以用BGP的负载均衡,但是在域内由于路由都是靠RR反射的,所以对不同汇聚设备上来的路由到RR后,RR只会反射一条最优的,这样就导致只有一个汇聚设备可达,为了避免这个问题,会用到VNH技术,就是强行通过Policy在路由发送到RR前把BGP的下一跳改为同样的,这样RR反射后,其他设备就只会到这个地址。同时为了让这个不存在的下一跳可达,在做Policy的设备上设置静态并充分发到整个ISIS域中,这样就把BGP的负载工作交给IGP来做了,可以尽量优化流量不均的问题,如下图所示,另外对于IBGP的负载,稍后再确认下

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《BGP设计与实现》读后感及总结之2

第5章:企业级BGP核心网络设计

1. BGP的优点:策略控制,多样化管理和处理大量前缀;BGP的缺点:收敛时间远远大于IGP,复杂度增加
2. IBGP架构:核心骨干是由IBGP组成,分支机构是区域IGP。此架构的好处是解决了IGP传送大量前缀的问题,但是由于核心和分支机构没有明显的界限(边缘核心路由器既有核心IGP,又有区域IGP),管理和控制无法很好地分开,由于核心路由器都是穿越路由器,要加策略的话,只能在边缘核心路由器的入口了。这种结构如下所示:

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